노스탤지어 일기

태어난 해를 고르면 초등학교 1학년이 된 3월로 시간이 돌아갑니다. 그 시절 유행을 따라 다시 한번 어른이 되는 도트 게임.

노스탤지어 일기 게임 화면. 브라운관 TV와 책상이 있는 방에 교복 재킷을 입은 도트 캐릭터가 서 있다

노스탤지어 일기 플레이(무료)

어떤 게임인가요?

노스탤지어 일기는 내가 초등학교 1학년이던 해로 시간을 되돌려, 그때부터 학교를 졸업하고 사회에 나갈 때까지를 한 해씩 따라가는 게임입니다. 태어난 해와 달을 고르면 3월에 시작하는 한국의 학년에 맞춰 초등학교 1학년이 된 해를 계산합니다. 2009학년도부터는 같은 해 1~12월생이 같은 학년이지만, 그 전에는 1~2월생이 1년 일찍 입학했기 때문에(빠른 년생), 2002년까지 태어난 1~2월생은 태어난 해+6년, 그 밖의 사람은 태어난 해+7년에 입학하는 것으로 계산합니다. 예를 들어 1990년 6월생과 1991년 2월생은 둘 다 1997년에 초등학교 1학년이 됩니다.

해마다 그해 한국에서 유행한 장난감·게임·애니메이션, 음악·TV·영화, 패션·유행, 사회의 사건이 나옵니다. 「이게 그해에 나왔구나」 「그때 나는 몇 학년이었지」 하고 떠올리며, 한 해를 보내는 방법과 진로를 골라 다시 한번 성장해 갑니다. 한 번 플레이하는 데 5~10분 정도 걸립니다.

게임의 흐름

  1. 시작하기 전에: 성별과 태어난 해·달을 고릅니다. 성별로 바뀌는 것은 캐릭터의 겉모습(머리 모양과 교복)뿐입니다
  2. 한 해에 한 턴: 그해의 유행 중에서 가장 기억에 남는 것을 하나 골라 추억으로 남기고, 한 해를 어떻게 보냈는지(공부·운동·친구·취미) 고릅니다. 해당하는 능력치가 2 오르고 다음 해로 넘어갑니다
  3. 진로 선택: 초등학교(6년)·중학교(3년)·고등학교(3년)를 졸업할 때 다음 진로를 고릅니다
  4. 엔딩: 사회에 나가면 엔딩입니다. 학년별 추억이 「인생 연표」로 정리됩니다

게임의 특징

1970~2025년 한국의 유행을 수록

게임에 나오는 유행과 사건은 1970년부터 2025년까지 해마다 4가지 분야에서 골랐으며, 한국에서 발매·방송·개최된 해를 기준으로 실었습니다. 1983년에는 「아기공룡 둘리」의 연재가 시작되고 「이산가족을 찾습니다」 생방송이 온 나라를 울렸고, 1998년에는 「스타크래프트」가 나와 PC방이 전국에 생겨났습니다. 2012년에는 싸이의 「강남스타일」이 세계적으로 히트했고, 2020년에는 코로나19로 학교가 처음으로 온라인 개학을 했습니다. 게임 사이트의 「유행 연표」에서 모두 모아 볼 수 있으며, 각 항목에서 위키백과 문서를 열 수 있습니다.

시대에 따라 바뀌는 방, 학년에 따라 바뀌는 캐릭터

도트 그림 방의 TV는 브라운관에서 평면 TV로 바뀌고, TV 받침대 위의 게임기도 시대에 맞춰 달라집니다. 책상 위의 전화기는 다이얼 전화기에서 버튼식 전화기, 폴더폰, 스마트폰으로 바뀌어 갑니다. 캐릭터는 초등학생 때는 책가방을 메고, 중학교·고등학교에서는 교복을 입으며, 어른이 되면 정장 차림이 됩니다. 1995년까지는 초등학교를 「국민학교」라고 불렀지만, 게임 화면에서는 모두 「초등학교」로 표시합니다.

고른 진로에 따라 달라지는 엔딩

시기고를 수 있는 진로
초등학교 졸업집 근처 중학교에 배정 / 국제중·사립중 입시에 도전(학력이 모자라면 불합격)
중학교 졸업일반고 / 특성화고(공업·상업·농업 등)
고등학교 졸업4년제 대학 / 전문대학(2년) / 취업

국제중·사립중 입시는 초등학교 6년 동안 학력이 6 이상(공부를 3번 이상 고름)이면 합격합니다. 대학교 1학년·전문대 1학년이 되는 해에는 성년의 날을 맞습니다. 엔딩은 어떤 진로로 사회에 나갔는지와 가장 높은 능력치(학력·체력·우정·취미)의 조합에 따라 달라지며, 「차근차근 배우는 노력파」 「늘 사람들의 중심에 있는 사람」처럼 나의 학창 시절에 맞는 이름이 붙습니다. 가장 높은 능력치가 2개 이상 같으면 「뭐든 해내는 균형형」이 됩니다.

같은 시대를 보낸 사람과 함께 보기

엔딩에서는 학년별로 남긴 추억과 고른 진로가 「인생 연표」로 나열됩니다. 추억과 엔딩 이름은 X 등으로 공유하거나 글을 복사할 수 있습니다. 같은 해에 태어난 친구나 다른 세대의 가족과 함께 보면 「그때는 이게 유행이었지」 하고 이야기꽃이 핍니다.

자주 묻는 질문

돈이 드나요?
무료입니다. 회원 가입이나 앱 설치도 필요 없습니다.
입력한 태어난 해가 어딘가로 전송되나요?
전송되지 않습니다. 성별, 태어난 해와 달, 게임 진행 상황은 사용 중인 브라우저 안에만 저장됩니다.
몇 년생부터 플레이할 수 있나요?
1962년생부터 플레이할 수 있습니다. 유행은 1970~2025년분이 실려 있으며, 그 밖의 해는 학교에서 있었던 일만으로 진행됩니다. 젊은 분은 학년이 올해보다 뒤의 해로 넘어가면 그 시점에서 「지금을 따라잡은 사람」 엔딩이 됩니다.
빠른 년생은 어떻게 고르나요?
태어난 해와 달을 그대로 고르면 됩니다. 2002년까지 태어난 1~2월생은 자동으로 1년 일찍 입학하는 것으로 계산합니다.
도중에 그만둬도 이어서 할 수 있나요?
네. 한 해가 지날 때마다 자동으로 저장되며, 다음에 열었을 때 「이어서 하기」로 다시 시작할 수 있습니다.
다른 언어로도 플레이할 수 있나요?
영어·일본어·중국어(번체)·스페인어·포르투갈어(브라질)·인도네시아어로도 플레이할 수 있습니다. 언어마다 그 나라(미국·일본·대만·멕시코·브라질·인도네시아)의 학교 제도와 그 나라에서 유행한 것으로 진행됩니다. 영어판은 미국 외에 필리핀·캐나다·호주·인도도 고를 수 있습니다. 게임 화면의 언어 링크로 바꿀 수 있습니다.
연표에서 틀린 곳을 찾았어요
문의로 알려 주세요. 상품명·작품명은 각 권리자의 상표·저작물이며, 게임에서는 그해에 유행했다는 사실을 소개하기 위해 이름을 적었습니다.

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