どんなゲーム?
ノスタルジア日記は、自分が小学1年生だった年まで時間を戻して、そこから学校を卒業して社会に出るまでを1年ずつたどるゲームです。生まれた年と月を選ぶと、日本の学年の区切り(4月2日〜翌年4月1日生まれが同じ学年)にあわせて、小学1年生になった年を計算します。
1年ごとに、その年に日本で流行ったおもちゃ・ゲーム・アニメ、音楽・テレビ・映画、ファッション・流行語、社会のできごとが出てきます。「この年にこれが出たんだ」「このとき何年生だったんだ」と思い出しながら、1年の過ごし方と進路を選んで成長していきます。1回のプレイは5〜10分ほどです。
ゲームの流れ
- はじめに:性別と、生まれた年・月を選びます。性別で変わるのはキャラクターの見た目(髪型や制服)だけです
- 1年ごとのターン:その年の流行の中から、いちばん思い出に残っているものを1つ選び、1年の過ごし方(勉強・運動・友だち・趣味)を選びます。選んだ過ごし方のステータスが上がり、次の年に進みます
- 進路の分かれ道:小学校・中学校・高校を卒業するときに、次の進路を選びます
- エンディング:社会に出るとエンディング。学年ごとの思い出が「人生年表」にまとまります
ゲームの特徴
1970年から2025年までの流行を収録
ゲームに出てくる流行とできごとは、1970年から2025年まで、1年ごとに4つのジャンルから選んでいます。発売日や放送開始日、新語・流行語大賞などの記録をもとにしたもので、ゲームのサイトの「流行年表」でまとめて読むこともできます。各項目からは Wikipedia の記事を開けます。
年代で変わる部屋と、学年で変わるキャラクター
ドット絵の部屋のテレビは、ブラウン管から薄型に。電話は黒電話からプッシュホン、折りたたみの携帯電話、スマートフォンへと、年代にあわせて変わっていきます。キャラクターは小学生のあいだはランドセルを背負い、中学・高校では制服、大人になるとスーツ姿になります。画面には西暦とあわせて、昭和・平成・令和の元号も表示します。
選んだ進路で変わるエンディング
| 時期 | 選べる進路 |
|---|---|
| 小学校を卒業 | 地元の公立中学校 / 中学受験をして私立の中学校(学力が足りないと不合格に) |
| 中学校を卒業 | 普通科の高校 / 専門学科の高校 / 働く |
| 高校を卒業 | 大学(4年) / 短大・専門学校(2年) / 働く |
エンディングは、どの進路で社会に出たかと、いちばん高いステータス(学力・体力・友情・趣味)の組み合わせで変わります。「こつこつ学ぶ努力家」「いつも輪の中心にいる人」など、あなたの学生時代にあった呼び名がつきます。
同じ時代を過ごした人と見せ合える
エンディングでは、学年ごとに残した思い出と選んだ進路が「人生年表」として並びます。思い出とエンディングの呼び名を、X や LINE でシェアできます。同じ年に生まれた友だちや、ちがう世代の家族と見せ合うと、「その頃はこれが流行ってた」と話が広がります。
よくある質問
- お金はかかりますか?
- 無料です。会員登録やアプリのインストールも必要ありません。
- 入力した生まれた年はどこかに送られますか?
- 送られません。性別・生まれた年と月、ゲームの進み具合は、お使いのブラウザの中にだけ保存されます。
- 何年生まれから遊べますか?
- 1962年生まれから遊べます。流行は1970〜2025年の分を収録していて、それ以外の年は学校のできごとだけで進みます。若い人は、学年が今年より先に進んだところで「いまに追いついた人」のエンディングになります。
- 途中でやめても続きから遊べますか?
- はい。1年進むごとに自動で保存され、次に開いたときに「続きから」で再開できます。
- ほかの言語でも遊べますか?
- 英語・繁體中文・韓国語・スペイン語・ポルトガル語(ブラジル)・インドネシア語でも遊べます。言語ごとに、その国(米国・台湾・韓国・メキシコ・ブラジル・インドネシア)の学校の制度と、その国で流行ったもので進みます。英語版では、米国のほかにフィリピン・カナダ・オーストラリア・インドも選べます。ゲームの画面上の言語のリンクから切り替えられます。
- 年表にまちがいを見つけました
- お問い合わせからお知らせください。商品名・作品名は各権利者の商標・著作物で、ゲームはその年に流行した事実を紹介するために名前を記載しています。