근력운동 일기

1주일 루틴을 짜서 12주 동안 얼마나 강해질 수 있는지 도트 캐릭터로 확인하는 근력 운동 시뮬레이터.

근력운동 일기 게임 화면. 헬스장에서 바벨을 드는, 체형이 서로 다른 도트 캐릭터들

근력운동 일기 플레이하기 (무료)

어떤 게임인가요?

근력운동 일기는 도트 캐릭터에게 1주일 운동 루틴과 식사·수면을 골라 주고, 12주(84일) 동안 얼마나 강해질 수 있는지 도전하는 시뮬레이션 게임입니다. 처음에 성별·키·체중·나이·체지방률·운동 경력·직업과 함께, 벤치프레스·스쿼트·데드리프트를 '이 무게로 몇 회 들 수 있는지' 입력하고 목표를 정합니다.

요일마다 단련할 부위(가슴·하체·등·전신·휴식)와 강도(가볍게·보통·한계까지)를 고른 뒤 '운동 시작'을 누르면 하루씩 자동으로 날짜가 넘어가고, 근육량·체지방률·3종목의 1RM(1회 최대 중량)이 변해 갑니다. 12주가 끝나면 시작했을 때와 12주 후의 캐릭터를 나란히 보여 주는 결과가 표시되고, X 등으로 공유할 수 있습니다.

게임의 특징

연구와 기준을 바탕으로 한 계산

1RM은 들어 올린 무게와 횟수로 Epley 공식을 사용해 추정합니다. 근육이 느는 양은 경력별 상한(한 달에 체중의 1%·0.75%·0.5%)을 바탕으로, 그날의 자극·단백질·수면·식사량·타고난 상한(제지방량 지수 FFMI)까지의 성장 여지를 곱해 계산합니다. 소비 칼로리는 다이어트 일기와 같은 Mifflin-St Jeor 공식과 METs로 구하며, 근육에 쓰이지 않은 칼로리가 체지방이 됩니다.

예를 들어 처음 시작하는 사람이 부위별로 주 2회씩 단련하고, 조금 넉넉히 먹으면서 4주마다 루틴을 바꾸면, 12주 동안 근육은 평균 약 1.8kg 늘고 벤치프레스 1RM은 20% 정도 늘어납니다. 계산식과 참고 자료는 게임 사이트의 '계산 방법'에서 자세히 설명합니다.

쉬는 것도 운동이다

단련한 부위에는 피로(0~100)가 쌓이고, 매일 밤 수면으로 회복합니다. 7시간 자면 하룻밤에 30, 5시간이면 18밖에 회복되지 않습니다. 피로가 남은 채로 같은 부위를 단련하면 자극이 줄어들고(피로 50이면 절반), '한계까지'로 피로가 80을 넘으면 8% 확률로 다쳐서 그 부위는 7일 동안 단련할 수 없게 됩니다. 매일 무리하는 것보다 휴식을 넣는 편이 더 잘 큰다는 근력 운동의 기본을 게임으로 체험할 수 있습니다.

식사와 단백질

식사량은 '감량(−500kcal)', '유지', '증량(+300kcal)' 중에서 고릅니다. 감량하면 체지방은 줄지만 근육은 잘 늘지 않습니다. 단백질은 체중×1.6g까지는 확실히 효과가 있지만, 프로틴을 추가해 체중×2.2g으로 만들어도 근육이 느는 속도는 달라지지 않습니다. 체지방을 뺄지, 근육을 늘릴지에 따라 골라야 할 메뉴가 달라집니다.

계획대로 되지 않는 하루하루

1주일 진행 예시

키 171cm·체중 70kg·체지방률 20%인 30대 남성, 운동 경력은 '처음', 벤치프레스는 37.5kg으로 5회(1RM 약 43.8kg)에서 시작한 경우의 한 예입니다. 루틴은 처음에 선택된 것(월: 가슴, 화: 하체, 목: 등, 토: 전신, 나머지는 휴식. 강도는 보통, 식사량은 유지, 단백질은 충분히, 수면 7시간)입니다.

요일일어난 일
월요일가슴 운동. 처음에는 몸이 힘을 내는 데 익숙해지면서 벤치프레스 중량이 쑥쑥 늘어난다
화요일하체 운동. 가슴의 피로는 수면으로 회복되어 간다
수요일휴식. 의욕이 조금 회복된다
목요일등 운동. 데드리프트 중량이 늘어난다
금요일쉬는 날로 정해 둔 날에 회식에 불려 가서, 칼로리가 늘고 잠도 늦게 잤다
주말토요일은 전신을 단련하고 일요일은 휴식. 벤치프레스가 2.5kg 단위로 개인 최고 기록을 경신해 의욕이 올라갔다

이벤트는 매번 무작위로 일어나므로, 같은 루틴이라도 플레이할 때마다 결과가 달라집니다.

잘 진행하는 요령

자세한 플레이 방법은 게임 사이트의 '게임 방법'에 정리해 두었습니다.

자주 묻는 질문

요금이 드나요?
무료입니다. 회원 가입이나 앱 설치도 필요 없습니다.
들 수 있는 중량을 몰라도 플레이할 수 있나요?
네. 체중과 운동 경력으로 계산한 참고값이 처음부터 들어가 있으므로 그대로 시작할 수 있습니다.
입력한 체중이나 중량이 어딘가로 전송되나요?
전송되지 않습니다. 입력 내용과 게임 기록은 사용 중인 브라우저 안에만 저장됩니다.
도중에 그만둬도 이어서 할 수 있나요?
네. 기록은 자동으로 저장되며, 다음에 열었을 때 '이어서 하기'로 다시 시작할 수 있습니다.
게임 결과대로 강해질 수 있나요?
게임 속 수치는 연구와 널리 쓰이는 기준을 바탕으로 한 계산입니다. 실제 변화는 체질이나 생활에 따라 다릅니다. 이 게임은 의료나 개별 트레이닝 지도를 목적으로 하지 않으므로, 실제 운동이나 식사는 의사나 트레이너 등 전문가와 상담하세요.

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