Diário da Nostalgia

Escolha o ano em que você nasceu e volte ao seu primeiro dia no ensino fundamental. Reviva as modas da sua infância e cresça de novo neste jogo em pixel art.

Tela do Diário da Nostalgia: um personagem em pixel art de roupa do dia a dia, num quarto com uma TV de tubo e uma escrivaninha

Jogar o Diário da Nostalgia (grátis)

Que tipo de jogo é?

O Diário da Nostalgia leva você de volta ao ano em que entrou no ensino fundamental, e a partir daí você avança um ano por vez até terminar os estudos e entrar no mercado de trabalho. Você escolhe o ano e o mês em que nasceu, e o jogo calcula o ano em que você começou a escola com as regras do Brasil: o ano letivo começa em fevereiro, e a data de corte é 31 de março. Quem nasceu de janeiro a março entra na escola um ano antes de quem nasceu de abril a dezembro do mesmo ano.

O jogo também acompanha a mudança do ensino fundamental de 8 para 9 anos:

Como a data de corte já variou de estado para estado e de escola para escola, se o ano calculado não bater com o que você viveu, é só escolher o mês que coloque você na sua série de verdade.

A cada ano aparece o que estava na moda no Brasil: brinquedos, videogames e desenhos; música, TV e cinema; modas e manias; e os acontecimentos de que todo mundo falava. Enquanto você pensa “isso foi naquele ano?” e “em que série eu estava?”, escolhe como passou cada ano e que caminho seguir, e cresce de novo. Uma partida dura de 5 a 10 minutos.

Como é uma partida

  1. No começo: escolha seu gênero e o ano e o mês em que nasceu. O gênero só muda a aparência do personagem (o cabelo e a roupa)
  2. Um ano por rodada: entre as modas daquele ano, guarde como lembrança a que você mais recorda e escolha ao que mais se dedicou (estudo, esporte, amigos ou hobbies). O atributo correspondente sobe 2 e você passa para o ano seguinte
  3. Os caminhos: ao terminar os anos iniciais (4ª série ou 5º ano), o ensino fundamental (8ª série ou 9º ano) e o ensino médio (3 anos), você escolhe o que vem depois
  4. O final: quando você vai para o mercado de trabalho, chega o final, e as lembranças de cada série se juntam na sua “linha do tempo”

Destaques

As modas do Brasil de 1970 a 2025

As modas e os acontecimentos do jogo cobrem todos os anos de 1970 a 2025, em quatro categorias; as obras estrangeiras aparecem no ano em que fizeram sucesso ou estrearam no Brasil. Em 1970, o Brasil de Pelé foi tricampeão no México; em 1984, “Chaves” estreou no SBT; em 1994, “É tetra!” virou o grito do ano e o Plano Real chegou; em 1998, os tazos eram a febre do recreio; em 2004, o Orkut dominou a internet brasileira; em 2016, o Rio de Janeiro sediou os Jogos Olímpicos; e em 2020, na pandemia, as aulas passaram a ser online. Você pode ver tudo na Linha do tempo das modas do site do jogo, e cada item tem um link para a Wikipédia.

Um quarto que muda com a época e um personagem que cresce

A TV do seu quarto em pixel art passa de TV de tubo a tela plana, o videogame em cima da estante muda com os anos, e o telefone da escrivaninha passa de telefone de disco a telefone de teclas, celular de flip e, por fim, smartphone. Seu personagem usa mochila nos anos iniciais, vai de roupa do dia a dia nos anos finais e no ensino médio, e de terno quando adulto.

Seu caminho muda o seu final

QuandoCaminhos
Fim dos anos iniciais (4ª série ou 5º ano)Continuar na escola pública do bairro / fazer prova para uma escola particular ou federal (se não tiver estudado o bastante, não passa)
Fim do ensino fundamental (8ª série ou 9º ano)Ensino médio regular / ensino médio técnico (ETEC, escola técnica federal…)
Fim do ensino médioFaculdade pelo vestibular ou ENEM (4 anos) / curso técnico ou tecnólogo (2 anos) / começar a trabalhar

Você passa na prova da escola particular ou federal se o seu Estudo chegar a 6 ou mais nos anos iniciais (ou seja, se escolher estudar pelo menos 3 vezes). No primeiro ano de faculdade ou de curso técnico, você faz 18 anos: tira o título de eleitor e entra na autoescola. O final depende do caminho com que você entrou no mercado de trabalho e do seu atributo mais alto (Estudo, Físico, Amizade ou Hobbies), e dá a você um título que combina com seus anos de escola, como “Mente estudiosa e dedicada”, “Pura energia e garra”, “A alma da turma” ou “Fiel às suas paixões”. Se dois ou mais atributos empatarem em primeiro lugar, você fica com “Equilíbrio total”.

Compartilhe com a sua geração

No final, as lembranças que você guardou em cada série e os caminhos que escolheu aparecem na sua “linha do tempo”. Você pode compartilhar suas lembranças e o título do seu final pelo WhatsApp, pelo X ou por outro app, ou copiar o texto. Mostre para os amigos que nasceram no mesmo ano, ou para alguém da família de outra geração, e com certeza vai sair um “isso era moda no meu tempo!”.

Perguntas frequentes

É pago?
Não, é grátis. Não precisa fazer cadastro nem instalar nada.
O ano em que eu nasci é enviado para algum lugar?
Não. Seu gênero, o ano e o mês em que você nasceu e seu progresso ficam salvos só no seu navegador.
A partir de que ano de nascimento dá para jogar?
Você pode escolher a partir de 1962. O jogo traz as modas de 1970 a 2025, e os anos antes ou depois desse período avançam só com o que acontece na escola. Se você é jovem e sua série chega a um ano que ainda não aconteceu, o jogo termina ali com o final “Em dia com o presente”.
Por que o mês de nascimento muda o resultado?
Porque no jogo a data de corte é 31 de março: quem nasceu de janeiro a março entra na escola um ano antes de quem nasceu de abril a dezembro do mesmo ano. Se o ano calculado não bater com a sua lembrança, escolha o mês que coloque você na sua série de verdade.
Eu estudei na 1ª série, não no 1º ano. O jogo considera isso?
Sim. Para quem nasceu até 1999, o jogo usa o fundamental de 8 séries (1ª a 8ª série) e o colegial; para quem nasceu a partir de 2000, o fundamental de 9 anos (1º ao 9º ano) e o ensino médio.
Posso parar no meio e continuar depois?
Sim. Seu progresso é salvo automaticamente cada vez que você passa de ano, e na próxima vez você pode seguir com “Continuar”.
Dá para jogar em outros idiomas?
Sim, também em inglês, japonês, chinês tradicional, coreano, espanhol e indonésio. Cada idioma usa o sistema escolar e as modas do seu próprio país (Estados Unidos, Japão, Taiwan, Coreia do Sul, México e Indonésia), e a versão em inglês também pode ser jogada como Filipinas, Canadá, Austrália ou Índia. Você pode trocar de idioma pelos links do jogo.
Encontrei um erro na linha do tempo
Avise pelo formulário de contato. Os nomes de produtos e obras são marcas ou criações de seus respectivos donos, e o jogo só os menciona para contar o que estava na moda em cada ano.

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