這是什麼樣的遊戲?
TsunaPeaks 把撲克牌的單人遊戲「三峰接龍」比作時鐘,讓它更容易上手。牌是 1~12 的數字和 4 種圖案組合而成的 48 張。其中 28 張由上而下排成 3、6、9、10 張的 3 座山,1 張放在時鐘的中央,剩下的 19 張是牌堆。
點一下和時鐘中央的牌相差 1 的翻開的牌,那張牌就會成為新的中央的牌。和時鐘一樣,12 和 1 也是相鄰的,所以 12 的下一個是 1,1 的前一個是 12。沒有能收的牌時,就從牌堆翻一張。收完全部 28 張就過關,所用的時間就是紀錄。限時 3 分鐘。
遊戲特色
下一個能收的數字,看時鐘就一目了然
中央的牌放在時鐘的錶盤裡,指針指著它的數字。下一個能收的 2 個數字(例如 12 的話是 11 和 1)會在錶盤上亮起各自的顏色。1 到 12 的數字各有一種顏色,剛好繞彩虹一圈,12 和 1 的顏色也接在一起。把 12 和 1 接起來時,指針會轉一整圈,出現「繞一圈!」。
靠連擊和獎勵縮短時間
不翻牌堆、在 4 秒內一張接一張收牌,就能連擊。時間是實際花費的時間減去獎勵。從第 5 連擊起,每收一張縮短 0.5 秒;和前一張相同圖案縮短 0.3 秒;山頂的牌縮短 2 秒;把 12 和 1 接起來的「繞一圈」縮短 1 秒。
牌堆用完也能繼續
牌堆用完時,可以把疊在中央的牌(最上面那張除外)洗一洗放回牌堆(補充),但時間會加上 10 秒。大約 5 秒沒有操作時,能收的牌(沒有的話就是牌堆)會晃動提示你。
4 種主題與 2 種外觀
牌的圖案有甜點、動物、壽司、寶石&水果 4 種主題,每次玩都會換成和上次不同的主題。外觀可以在標題畫面切換像素風和線條平滑的經典版,兩者都是以夜晚的鐘樓為意象的配色。
時間的計算範例
過關時間是「實際花費的時間 + 每次補充 10 秒 - 獎勵」。例如,像下面這樣過關的情況:
| 發生的事 | 對時間的影響 |
|---|---|
| 實際花費的時間 | 1:40.0 |
| 補充牌堆 1 次 | +10.0 秒 |
| 收走山頂的牌 3 張 | −6.0 秒(2.0 秒×3) |
| 把 12 和 1 接起來的「繞一圈」2 次 | −2.0 秒(1.0 秒×2) |
| 收走和前一張相同圖案的牌 5 次 | −1.5 秒(0.3 秒×5) |
| 第 5 連擊以後收走的牌 8 張 | −4.0 秒(0.5 秒×8) |
| 過關時間 | 1:36.5 |
獎勵在收牌的瞬間就從時間扣掉,所以剩餘時間的計量條也會稍微回升。補充越少、連擊越長,紀錄就越快。
玩得更好的訣竅
- 收牌之前,先看收哪張牌會讓下面的牌翻開。翻開的牌越多,接下來能接的數字就越多
- 不只能像 7→8→9 往上接,也能像 9→8→7 往下接,或是用 12→1 的「繞一圈」。看著時鐘上亮起的 2 個數字,選能接得最長的順序吧
- 山頂的牌 1 張就能縮短 2 秒,所以早點把蓋在山頂上的牌收掉比較划算
- 補充會加 10 秒,所以翻牌堆之前,先確認還有沒有能收的牌
常見問題
- 需要付費嗎?
- 完全免費,也不需要註冊會員或安裝 App。
- 玩一次要多久?
- 限時 3 分鐘,越快過關就越早結束。切換分頁時會自動暫停。
- 和一般的三峰接龍有什麼不同?
- 數字不是 A~K 的 13 種,而是 1~12 的 12 種,和時鐘一樣 12 和 1 相連。圖案是每個主題的 4 種圖案(甜點的話是草莓、蛋糕、甜甜圈、布丁)。這是比速度的計時挑戰,連擊和「繞一圈」等獎勵會縮短時間。
- 可以用中文以外的語言玩嗎?
- 可以用繁體中文、日文、英文、西班牙文、韓文遊玩,在標題畫面就能切換語言。
- 可以分享結果嗎?
- 可以。在結果畫面點「分享結果」,就能分享或複製列出主題圖案、過關時間(時間到時是剩下的張數)、最大連擊和「繞一圈」次數的文字。
- 紀錄會被傳送到哪裡嗎?
- 不會。個人最佳時間、上次的主題,以及語言、音效和外觀的設定,只會儲存在您使用的瀏覽器中。正在進行中的牌局不會儲存,關掉頁面那一局就結束了。